单词屋(Word House)是一栋在浏览器里打开的 3D 小房子,共 10 个区域、84 个日常物品单词。孩子点一下沙发、水壶或奶牛,就能看到音标、释义和例句并听发音,再用寻宝和听音选图两个小游戏检验。免费、不用下载和注册,进度只存在本机浏览器,代码以 MIT 协议开源。
有一次我指着厨房的水壶问孩子英语怎么说,他想了半天——可是 kettle 这个词,他前一天刚在单词表上默写对了。纸上的单词和家里的东西,在孩子那里可能是两码事。于是我做了一栋 3D 小房子,把单词直接贴在东西上,让他自己进去逛。这就是单词屋(Word House)。
一、为什么「看到实物」比「看到中文」记得牢
单词表的结构是「英文—中文」。孩子记住的其实是一对文字之间的对应关系,而不是这个词和真实东西的关系。等到真的看见水壶,脑子里要先想到「水壶」两个字,再去找对应的英文,中间多绕了一步。
低年级孩子学母语的方式恰恰相反:指着东西,听到声音,重复几次就会了。单词屋做的事情很简单——把这个过程搬进屏幕,让「东西、声音、拼写」三样同时出现。
二、单词屋里有什么
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 场景 | 10 个区域:前院、客厅、厨房、玄关楼梯、卫生间、二楼走廊、卧室、书房、儿童房、后院农场 |
| 词量 | 84 个每天都能见到的东西,比如 sofa、kettle、mailbox,农场里还有奶牛、小猪和绵羊 |
| 单词卡 | 音标、词性、孩子能看懂的英文释义、一个例句;单词和例句都可以朗读 |
| 界面语言 | 简体中文、英文、日文、韩文、泰文、繁体中文 |
| 费用与账号 | 免费,不用下载,不用注册;进度只存在本机浏览器里 |
拖动屏幕可以转着看,看到什么点什么。每认识一个新词得一颗星星,一个房间的词全部找到,得一张这个房间的贴纸。
三、两个小游戏:检验是不是真的记住了
光点着看,孩子很快就点完了,也不知道记住没有。所以屋里有两个游戏:
- 寻宝。房间里东西的名字全部变成问号,页面念一个单词,孩子要在屋里把那样东西找出来。打开「只听声音」之后连拼写也不显示,只能靠耳朵。
- 听音选图。听一个词,在三张图里选一张。比寻宝简单,适合刚开始的时候玩;它不依赖 3D,旧设备也能跑。
四、家长怎么陪:一次一个房间
- 第一天只逛一个房间。让孩子自己点,不要催。看到单词卡时,家长跟着读一遍例句就够了。
- 第二天先玩这个房间的寻宝。找得出来的词就是记住了;找不到的,回到卡片再听两遍。
- 玩完之后回到真实的家里。走到厨房,指着真的水壶再问一遍。这一步最关键,它把屏幕里的词接回了生活。
- 连续天数别断。页面会记连续学习的天数,每天五分钟比周末玩半小时有效。
84 个词都是家里的日常物品,适合英语启蒙到小学低年级。已经学了一两年英语的孩子会觉得偏简单,可以直接去玩按学科分关的词汇闯关。
五、先说几个不足
- 发音是设备自带的英语语音,不是真人录音。有的设备听起来比较机械,单词表下方可以换一个声音试试。
- 没有账号。好处是不用注册、不上传任何数据,坏处是换一台设备就要从头来。
- 词量只有 84 个,房子和家具都是用代码拼出来的,看着有点方。
六、代码是开源的,可以换成自家孩子的词
单词屋用 Three.js 和原生 JavaScript 写成,没有后端,打包之后就是一个 HTML 文件,放在任何静态托管上都能跑。代码以 MIT 协议放在 GitHub 上。同样是程序员的家长,可以把词换成孩子正在学的,或者把房子改成超市、动物园。
七、总结
对小孩子来说,单词不该是一张表,而是一件件能指着说出名字的东西。单词屋只做了这一件事。打开就能玩,玩完记得带孩子在真实的家里再指一遍。
常见问题
单词屋适合几岁的孩子?
适合英语启蒙到小学低年级。84 个词都是家里的日常物品,已经学了一两年英语的孩子会觉得偏简单。
单词屋要下载或注册吗?
都不用。它是一个网页,用手机、平板或电脑的浏览器打开就能玩,免费,也没有账号。
换一台设备,学习进度还在吗?
不在。星星、贴纸和连续天数只保存在当前浏览器里,不上传到服务器,换设备或清除浏览器数据后会重新开始。
可以把里面的单词换成自己的吗?
可以。代码以 MIT 协议开源在 GitHub,仓库说明里写了怎么增加单词和场景,需要一点前端基础。
