單詞屋(Word House)是一棟在瀏覽器裡打開的 3D 小房子,共 10 個區域、84 個日常物品單詞。孩子點一下沙發、水壺或乳牛,就能看到音標、釋義和例句並聽發音,再用尋寶和聽音選圖兩個小遊戲檢驗。免費、不用下載和註冊,進度只存在本機瀏覽器,程式碼以 MIT 授權開源。
有一次我指著廚房的水壺問孩子英語怎麼說,他想了半天——可是 kettle 這個詞,他前一天剛在單詞表上默寫對了。紙上的單詞和家裡的東西,在孩子那裡可能是兩碼事。於是我做了一棟 3D 小房子,把單詞直接貼在東西上,讓他自己進去逛。這就是單詞屋(Word House)。
一、為什麼「看到實物」比「看到中文」記得牢
單詞表的結構是「英文—中文」。孩子記住的其實是一對文字之間的對應關係,而不是這個詞和真實東西的關係。等到真的看見水壺,腦子裡要先想到「水壺」兩個字,再去找對應的英文,中間多繞了一步。
低年級孩子學母語的方式恰恰相反:指著東西,聽到聲音,重複幾次就會了。單詞屋做的事情很簡單——把這個過程搬進螢幕,讓「東西、聲音、拼寫」三樣同時出現。
二、單詞屋裡有什麼
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 場景 | 10 個區域:前院、客廳、廚房、玄關樓梯、洗手間、二樓走廊、臥室、書房、兒童房、後院農場 |
| 詞量 | 84 個每天都能見到的東西,比如 sofa、kettle、mailbox,農場裡還有奶牛、小豬和綿羊 |
| 單詞卡 | 音標、詞性、孩子能看懂的英文釋義、一個例句;單詞和例句都可以朗讀 |
| 介面語言 | 簡體中文、英文、日文、韓文、泰文、繁體中文 |
| 費用與帳號 | 免費,不用下載,不用註冊;進度只存在本機瀏覽器裡 |
拖動螢幕可以轉著看,看到什麼點什麼。每認識一個新詞得一顆星星,一個房間的詞全部找到,得一張這個房間的貼紙。
三、兩個小遊戲:檢驗是不是真的記住了
光點著看,孩子很快就點完了,也不知道記住沒有。所以屋裡有兩個遊戲:
- 尋寶。房間裡東西的名字全部變成問號,頁面念一個單詞,孩子要在屋裡把那樣東西找出來。開啟「只聽聲音」之後連拼寫也不顯示,只能靠耳朵。
- 聽音選圖。聽一個詞,在三張圖裡選一張。比尋寶簡單,適合剛開始的時候玩;它不依賴 3D,舊裝置也能跑。
四、家長怎麼陪:一次一個房間
- 第一天只逛一個房間。讓孩子自己點,不要催。看到單詞卡時,家長跟著讀一遍例句就夠了。
- 第二天先玩這個房間的尋寶。找得出來的詞就是記住了;找不到的,回到卡片再聽兩遍。
- 玩完之後回到真實的家裡。走到廚房,指著真的水壺再問一遍。這一步最關鍵,它把螢幕裡的詞接回了生活。
- 連續天數別斷。頁面會記連續學習的天數,每天五分鐘比周末玩半小時有效。
84 個詞都是家裡的日常物品,適合英語啟蒙到小學低年級。已經學了一兩年英語的孩子會覺得偏簡單,可以直接去玩按學科分關的詞彙闖關。
五、先說幾個不足
- 發音是裝置自帶的英語語音,不是真人錄音。有的裝置聽起來比較機械,單詞表下方可以換一個聲音試試。
- 沒有帳號。好處是不用註冊、不上傳任何資料,壞處是換一臺裝置就要從頭來。
- 詞量只有 84 個,房子和傢俱都是用程式碼拼出來的,看著有點方。
六、程式碼是開源的,可以換成自家孩子的詞
單詞屋用 Three.js 和原生 JavaScript 寫成,沒有後端,打包之後就是一個 HTML 檔案,放在任何靜態託管上都能跑。程式碼以 MIT 協議放在 GitHub 上。同樣是程式設計師的家長,可以把詞換成孩子正在學的,或者把房子改成超市、動物園。
七、總結
對小孩子來說,單詞不該是一張表,而是一件件能指著說出名字的東西。單詞屋只做了這一件事。開啟就能玩,玩完記得帶孩子在真實的家裡再指一遍。
常見問題
單詞屋適合幾歲的孩子?
適合英語啟蒙到小學低年級。84 個詞都是家裡的日常物品,已經學了一兩年英語的孩子會覺得偏簡單。
單詞屋要下載或註冊嗎?
都不用。它是一個網頁,用手機、平板或電腦的瀏覽器開啟就能玩,免費,也沒有帳號。
換一臺裝置,學習進度還在嗎?
不在。星星、貼紙和連續天數只儲存在當前瀏覽器裡,不上傳到伺服器,換裝置或清除瀏覽器資料後會重新開始。
可以把裡面的單詞換成自己的嗎?
可以。程式碼以 MIT 協議開源在 GitHub,倉庫說明裡寫了怎麼增加單詞和場景,需要一點前端基礎。
